キャラ対策メモ 〜ロックマン視点〜

ロックマン視点でキャラ対策を落とし込みます。個人的メモ用。

25日目 ロイ・クロム

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)〜中盤(Midfield)

・空N

  • 差し込み、差し返し共に優秀
  • ガードしても捲られる事が多く反撃が難しい。捲った後は横強や上強の入れ込みにも注意する。

・横B

  • マルスルキナ同様にダッシュやステップに引っ掛けられないように注意
  • 受け身展開への置きもある為、受け身は上手く散らしたい

・着地空上

  • コンボ始動・高火力で浮かせた後の着地狩り展開も強力

・各種空中技からのダブルアップ

  • 空前運びや空上での着地狩りの際、回避を擦ると横スマ上スマされる事がある。中%ならそのまま撃墜もある為注意する事。


終盤(Late stage)

・弱

  • 空前空後撃墜の始動技
  • 意識していればステップやダッシュからの弱に対応しやすい、終盤はガード多めで立ち回る
  • クロムの方が弱空後を狙いやすい

・横B

  • 吹っ飛ばしが強力
  • 崖では特に注意する

・下強

  • ダウン展開が強力
  • 弱と同じく警戒しておく事

・崖上がり

  • 特にNBと横強に注意
  • NB待機にその場上がりと回避上がりは危険。崖離し空Nやジャンプ上がりで拒否する。NB即出ししてこちらのNB拒否行動を釣ってくる事もある為、崖掴まりの無敵時間を有効に使いたい。
  • 横強は範囲が広い為回避上がりで後ろに回り込んだと思っても当たる事がある


☆総合的に見て(Overall)

地上、空中共に機動力が高く、密着展開からどんどん技を振ってくる。まともに殴り合うと火力差で負けてしまう為、上手く差し込みを拒否して、掴みから外に出す事を意識したい。着地はそこまで強くないが、マルスルキナに比べて落下速度が速く地上で狩るのは難しい為、着地暴れに先出しで空中技を合わせたい。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・地上を豆で牽制し、飛び込みに対して引き行動から差し返す

  • 近めの距離でメタブレを素投げするとジャンプで躱された時に空前などで後隙を狩られる為注意
  • 密着を拒否できればそこまで火力を稼がれる事はない
  • 空中攻撃をガードした際は、入れ込みの地上技まで確認してから掴みで反撃すると良い

・掴みや空中技で外に出せたら積極的に復帰阻止に行く

☆対ロイ

  • 斜め上への上Bに正面から突っ込むと厄介な為、空下メテオを本命択として頭に入れておく
  • 本命択の空下メテオを通すために、上B出される前に狩りに行ったり、早めの上Bを釣って後隙を狩る行動も見せられると良い

☆対クロム

  • 横軸への復帰が弱い為、深めに行って外に出したい
  • 遠くに飛ばせた時は上Bに空下メテオを合わせられるようにしておく
  • ジャンプが残っているクロムはジャンプと空中移動回避を使って崖掴まりする事もある為、空中移動回避を下強で狩れると詰み状態を作れる
  • 高い位置からの上Bには横スマを合わせられると良い
  • 阻止に行く際は上Bでの道連れには注意する事


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/nKotrnORKak

https://youtu.be/4dgOuUQTLaM

24日目 ミュウツー

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)〜中盤(Midfield)

・NB

  • 待ち合いが強く、相手を動かす軸になる
  • ダッシュガードで詰めて中距離を維持し、NB溜めに豆でリスク付けしたい
  • ダッシュ掴みも通したいが空NやDAでの差し返しには注意する 

・空N

  • 反撃や誤魔化しが優秀
  • 背中向けてガードし合っている場合にガーキャンから振ってくる事が多い為、ガード継続で様子見する

・DA

  • 距離が長い為小ジャンプや豆・メタブレの発生に合わせられないよう注意する

 ・下強

  • 回転率が高くリーチもそこそこある、当たった後の展開も強い
  • 反撃取れなさそうなら無理せず引くかガード継続する

 

終盤(Late stage)

・NB

  • 最大溜め以外にコンボがある為警戒する

・横B

  • ダッシュガードを崩されて相手有利の読み合いに持ち込まれる
  • 不用意な横スマは跳ね返される為使わない事

・下B

  • 意外と範囲が広い為横Bと同じく詰める際は注意
  • 中%からでも撃墜される事がある

・下スマ

  • 後隙が少なく、崖狩りも強力
  • 上手くタイミングをずらしながら復帰する
  • 地上では置きを警戒する

・掴み

  • 投げ撃墜(上・後ろ)がある為しっかり拒否したい
  • 下投げはしっかり外ベク変する

 

☆総合的に見て(Overall)

離れすぎるとNBで不利な待ち合いになり、近すぎると空Nや横Bで崩される為中距離維持で相手から差し込みを行わせたい。こちらから攻めると差し返されやすいのでほどほどに。空中技置きなどは尻尾の当たり判定に引っかかる事がある為強気に使っても良いかも。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・豆を中心に、常にNB溜めにリスクを付ける

・着地があまり強くなく、身体も大きめなので地上、空中共に空上が引っかかりやすい。積極的に浮かせて着地狩り展開で火力を稼ぎたい

・撃墜は空中技を中心に低リスクに行いたい。メタブレを絡めたコンボも入りやすい為、横Bには注意しつつ積極的に狙って良い。

・復帰距離は長いがジャンプの軌道は読みやすいので復帰阻止も各種空中技で積極的に行きたい。

 


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/kG9YdnBlLus

 

23日目 ガノンドロフ

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)

・掴み

  • 発生は早くない為主に透かし掴みに注意する。ガードで固まりすぎない事。
  • 下投げは外ベク変

・下B(序盤〜終盤)

  • こちらの豆に対して刺さる
  • 安易に豆を使い続けるのではなく、途中ガードを挟むなどして相手の下Bを牽制する。ガードをする際は横Bにも注意したい。

・空N(序盤〜終盤)

  • 投げコンや崖上がり、復帰阻止、牽制とガノンの軸になる技
  • 付き合わないのが理想、ラインがあるなら引いてメタブレで着地狩りするかしっかりガードし切る事

・DA

  • 下Bと同じく差し込み手段、当たると空上などで追撃される
  • こちらはメタブレをキャッチできるのでメタブレを持っている際は注意

・弱

  • 技の後隙の誤魔化しに使われる事が多い為入れ込み意識をしておく事

 
 中盤(Midfield)〜終盤(Late stage)

・各種スマッシュ

  • 中%からでも撃墜される
  • 特に横スマ・上スマは範囲が優秀なので常に警戒したい

・復帰阻止

  • 空N・空上がかなり優秀。ジャンプを潰されると詰みやすく、範囲も広い為無理やり上から行こうとすると引っかかりやすい。先出し空中技で強気に迎撃するか早めに崖横Bを設置して復帰阻止に行きにくい状態を作る。
  • 空下メテオにも注意する

・空前

  • 斜め上から押し付けてくる事がある為警戒しておく事

・空後

  • 下投げはしっかり外ベク変する

 

☆総合的に見て(Overall)

豆を消しながら長距離で差し込める下Bが厄介で、一度ラインを渡すと空Nや横Bもある為差し合いが難しくなる。中央から相手の差し込みを掴みや空中攻撃、引き行動でいなして再び中央維持が出来ると戦いやすい。ただ、無理に反撃を取りに行って相手の暴れを通してしまい、ラインが入れ替わる事が最悪なので、一つ一つ落ち着いて行動したい。また、バッタで様子見している相手に対して、こちらから差し込む事もライン管理する上では必要。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・こちらから差し込む際は空前先端当てが低リスク。メタブレヒット確認からの掴みや空N根元で外に出す事も有効。

・相手の横Bが当たらず、下Bを確認できる位置で豆とガードを絡めて相手の出方を伺う。

  • ジャンプ空前に対しては先出し空中技で迎撃する
  • 着地が弱い為、大ジャンプには空上で対空すると展開が良い

・復帰阻止は積極的に行くこと

  • 復帰ルート・距離共に乏しいガノンドロフが回避を使える場面は限られている為、相手の空Nや空上に気を付けながら積極的に殴りに行って良いが、空下メテオが一番安全で期待値も高い為、リードしている時などはそこまで無理しなくても良い
  • 相手が高%、こちらが低%の時は横B道連れに注意する


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/v4RSRuD55LY

https://youtu.be/x2u2dxFT4nA

 

 

22日目 こどもリンク

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)〜中盤(Midfield)

・NB

  • 回転率が高く、ダッシュやステップに刺さりやすい
  • 豆で相殺するか、ガードして付き合わないのが安全

・横B

  • 豆を嫌って斜め投げする事が多い為、こちらのジャンプに刺さりやすい
  • 壁を貼るように豆を使っていれば、最悪当たっても高火力を取られることはない

・空N

  • リンクと同じく反撃ない為、引きステップやダッシュから差し返したい

・下強

  • コンボ始動技
  • 下強始動のコンボは確認しやすく火力も高い為、密着時やダッシュが見えた時は注意する事

・上B

  • 表裏確認が不必要で、ガードキャンセルからの反撃が優秀
  • 距離を詰めた際はガードが多くなる為、掴みで上手く崩したい

 

終盤(Late stage)

・各種スマッシュ

  • リンクほどの撃墜力やリーチはないが、主な撃墜択になる為しっかり拒否したい

・NB、横B

  • 空前撃墜のコンボ始動技

・空前

  • 近距離での甘えた豆を消しながら当てられる事がある為注意
  • ジャンプに対して置かれる事もある、しっかりガードするか引く意識を持つ

・空下

  • 着地暴れに注意
  • ベクトル変更を失敗しやすい

 

☆総合的に見て(Overall)

遠距離攻撃にはこちらの豆が有効に働く為、待ち合いには強く出られる。相手に攻めさせて差し返す事を意識したい。迂闊なダッシュやステップに飛び道具を当てられないように気を付ける事。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・豆を使って飛び道具を相殺しつつ、飛び込んできた相手を掴みや空中攻撃で差し返す

・復帰ルートが少なく、距離もない。ジャンプを潰せたら早期撃墜も狙える為復帰阻止は積極的に行くこと。

  • 深めに行って空前・空後・空N根元を狙うパターン、豆でジャンプを潰すパターン、空下メテオを狙うパターンと、こちらから出来ることはかなり多い

・相手の安易な空N着地にはジャスガ上強を狙いたい


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/WyX5MyVH9Ms

https://youtu.be/Cd_-Wv9XjM4

https://youtu.be/Xm_YhZcpxYk

 

 

21日目 マルス・ルキナ

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)〜中盤(Midfield)

・空N

  • 牽制が優秀
  • 上り最速で貰うとコンボにもなり、崖まで運ばれて復帰展開になる為注意

・横B

  • こちらの差し込みに対して引きから差し返しに使われる事が多い
  • 深めに掴みにいくか、メタブレなどの飛び道具を絡めて差し込みを行うと良い

・ 上強、空上

  • 着地狩りが非常に強力
  • 回避を安易に使ってしまうと見られた時が最悪、スマッシュなどをもらって撃墜まである。時には空下暴れやメタブレ下シフトなども使う事。無理せず崖に逃げるのが無難。

 ・空前

  • 下り空前の置きがダッシュに刺さる
  • 先端当てされると反撃が難しいので無理しない事

 

終盤(Late stage)

・下強

  • 受け身展開が強力
  • 終盤はダッシュから擦ってくる事が多い為注意する

・崖上がり

  • その場上がりに刺さる横強やダッシュ掴み、回避上がりに対する上スマッシュなどが強力
  • ジャンプ上がりが一番安全だが、最速で上がろうとすると置き横強や空前に引っかかる事がある。崖離し豆なども使って上手く相手の攻めをいなしたい。

・復帰阻止

  • 技の回転率が高く、ジャンプを潰されるとかなり厳しい
  • 空後や上Bによる崖メテオもある
  • 相手のリーチから離れて早めに崖を掴むか、最悪受け身を取れるように意識しておく。空前暴れなどを使っても良い。

 

☆総合的に見て(Overall)

飛び道具を持っていない為、対ロックマンでは攻め中心の立ち回りになる。ジャンプからの下り空中技や透かし行動が中心になる為、引き行動から手堅くアドバンテージを稼ぎたい。浮かされると厳しいので、地上での上強や下り空上にはしっかり警戒する事。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・地上からの攻めに対しては飛び道具でしっかり牽制する。ダッシュやステップに対して強気に掴みを通せるとおいしい。

・ジャンプに対しては先出しの空中技で迎撃するか、引き行動から反撃したい

  • 空中からの暴れに対してはジャスガが狙いやすい為、撃墜帯では積極的にジャスガ上強を狙うのもあり

・復帰阻止は深めに追って狩れると早期撃墜も可能。豆でジャンプを潰すのも有効。

  • 上Bでの崖メテオには注意する事


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/3P64tWjCa4E

https://youtu.be/oOQkgWJdngM

(2戦目)

 

 

20日目 ファルコ

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

序盤(Early stage)〜中盤(Midfield)

・上強

  • 後隙が少なくコンボ始動技として優秀
  • 擦り性能もありローリスクハイリターンである為注意すること
  • 横のリーチはそこまで広くない為、引き行動からいなしたい

・掴み

  • コンボ始動技
  • ファルコの横移動はそこまで速くないのでしっかり中距離を維持したい

・ 空前

  • 引きながら先端当てされると反撃がない為、しっかりガード継続し豆などで妥協する

・横B

  • ダッシュに対して刺さるが、ガードすれば反撃は簡単
  • ファルコ側も通らなければ気軽に振れなくなる技なので、掴みに気を付けつつ適度にガードする意識を持ちたい

・NB

  • 使い勝手の良い飛び道具
  • NBを嫌ってジャンプから空前着地などで無理するとガードから掴まれる為、ジャンプからメタブレ斜め下シフトするか歩きガードなどで豆の射程内まで詰めて対応したい
  • 中距離からジャンプで躱せると反撃しやすい

 

終盤(Late stage)

・上強

  • 終盤においても最も警戒するべき技

・下強

  • 吹っ飛ばしがかなり強くなった技
  • リーチがそこそこあり、反撃も取りにくい
  • 崖掴まりに当てられる事もある為意識しておく事 

・上スマ

  • 無敵があり暴れ着地は通りにくい
  • しっかり離れて着地する事

空後

  • 吹っ飛ばしはかなり強力だかリーチはそこまでない
  • ジャンプが速い為縦軸にいる時は特に注意する

・下B

  • 着地狩りに横スマを撃って返されないように注意

・復帰阻止

  • ファルコの位置をよく見て復帰したい
  • 最速崖降り空下を貰わないように空前やメタブレ斜め上シフトなどで牽制すると良い
  • 崖に横Bを置くのもあり

 

☆総合的に見て(Overall)

技の押し付けは強いが機動力がなく、リーチもそこまで長くない為、ガードや引き行動を中心に差し返したい。反撃で無理すると置き技に引っかかる為そこも注意しておく。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

ダッシュ掴みが見える位置で相手から攻めてくるのを待つ

・下り空中攻撃は引くか空前空後先出しで潰したい

・復帰阻止は横Bメテオに気を付けながら空前空後空下辺りをメインに行いたい。遠くまで飛ばせた場合は横Bの後隙や上Bの前隙に技を合わせる意識をしておく事。

・真下、真上を取られないように、横のラインを意識した豆を軸に立ち回りたい

 


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/ZZNdc5iNFEI

https://youtu.be/wo4Jml7slmU

 

 

19日目 ピチュー

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警戒すべき行動(Moves to be careful)

空中技への対処はピカチュウと大きく変わらない為、違いのある部分を中心に記載

ピカチュウhttps://nitcha-lizay.hateblo.jp/entry/2020/10/26/112646

 

序盤(Early stage)

・下強、上強

  • 移動性能がピカチュウと比べても高く、ステップやダッシュからコンボ始動技として振ってくる
  • ステップでの様子見に対しては豆で動きを制限したい

 

中盤(Midfield)

・空N

  •  ダウン展開技、受け身に失敗すると横スマで早期撃墜してしまうため意識する事

・掴み(崖端)

  •  崖端で運びから空下メテオが確定する為、内ベク変と内ずらしを入れ込み崖外で貰わないようにする

 

終盤(Late stage)

・掴み

  • 上投げ下Bはピカチュウとあまり変わらないが、前投げがそこそこ飛ぶ為注意

・復帰展開

  • ピカチュウがよく使う空前・空後・空下による復帰阻止に加えて、ピチューは空Nも選択肢として出てくる
  • NBによるジャンプ潰しや下Bメテオにも警戒する

・NB

  • 高%でダウン展開になる為しっかり受け身を取りたい

・横強

  • 擦り性能が高く密着の誤魔化しや崖掴まりに使われる
  • 連打される事もある為、反応が間に合わなかった場合ガード継続する
  • ガードからの反撃は上スマ・掴み、背面なら空後もある。先端当てされると入らない事もある為注意

 

☆総合的に見て(Overall)

ピカチュウより各技の押し付け性能が高い。守りが強いピカチュウに対して攻め特化の性能故に入れ込み行動も多い。立ち回りはガード多めで差し込みを捌き続けたい。辛抱強く%リードを保ち、相手から動いてもらうのが理想。


攻め方、%の稼ぎ方(How to attack)

・地上ではステップに対して豆とメタブレで牽制する

・ジャンプに対しては先出し空中技で迎撃するか、引きから様子見する

・ガード漏れしやすい為、削れたらリーフシールドが刺さりやすい

・上Bの距離は長いが攻撃判定がなく、直線的な復帰になる為ルートを読んで復帰阻止したい。横Bを使ってくれるようなら空下メテオや空後を合わせる。

・空後落としの挙動が特殊で受け身展開になる為上強が確定しない。姿勢が低く難易度も高い為無理して狙いすぎないように。


参考動画(Referenced video)

https://youtu.be/v4RSRuD55LY

https://youtu.be/bWA5ulZD_jM

https://youtu.be/ns6GrrJWiUk